太长不看
这里是工坊:从零起草人格、用真实工作测试、观察预期中的失败、并逐版本硬化直到性格经受住压力。我们还要处理账单 —— 人格运行在高级算力上,在Uzu中意味着DAG-Credits,而非日常聊天的标准G-Credits。
类比
没有人只凭头像照片就选定主演。
选角导演请有希望的候选人来参加真正的试镜 —— 不是一个场景,而是艰难的场景。哭戏。怒戏。剧本要求细腻的桥段。而导演用铅笔记录 —— 不是钢笔,因为每发现一个缺陷,剧本就会被重写,记录被调整,演员下周再回来。第一天就离开的候选人得不到角色。得到角色的演员经历过三次回选 —— 每一次都带着比上次更锐利的剧本。
这就是本课的顺序:**让演员试镜、发现缺陷、重写剧本、重复。**你昨晚在脑中起草的人格是那张头像 —— 有前景、未经测试。可信赖的人格是熬过糟糕试镜季的那些:起草(V1)、故意破坏、重写约束(V2)、再破坏、进一步硬化(V3)。
理论课教你面具由什么做成 —— 角色、约束、语气、知识边界。这里是选角室。而审计员提示词是你的试镜剧本:在真实观众动手之前,故意让候选人经受的受控敌对场景。
试镜前的一条提示:方法派演员 —— 连吃午饭都留在角色里的那类 —— 并不便宜。记住这一点。经济学在本课结尾登场,它是整个技巧的点睛之笔。
工作原理与Uzu经济学
三步构建循环
**步骤1 —— 用四个组件起草V1。**白纸、四个标题、粗糙的句子。不要打磨。还不存在的东西无法被精修。如果面对白纸痛苦,记得你可以元提示:让AI面试你并代你草拟人格 —— 然后把那份输出当作V1对待,和你自己写的一样不可信。
**步骤2 —— 用敌对场景试镜。**构造为击碎角色而设计的测试 —— 而非奉承:无关主题的问题、应当拒绝的请求、模糊的任务、诱导脱轨闲聊的尝试。每一次失败都是铅笔记录,不是判决。
**步骤3 —— 精修约束,而非个性。**每次失败必须获得一条规则,而不是情绪调整。没拒绝医疗问题?加一行边界。第10条消息开始啰嗦?加一个语气上限。然后在破坏它的同一场景里重新试镜。循环,直到破坏V1的场景变得无聊。
| 版本 | 破坏什么 | 添加什么 |
|---|---|---|
| V1 —— 头像 | 一切:无关请求、语气漂移、缺失的拒绝 | 无 —— 它的存在就是为了提供信息而失败 |
| V2 —— 试镜剪辑 | 边界情形:擦边请求、魅力攻势、疲劳漂移 | 边界条款、拒绝规则、语气上限 |
| V3 —— 最终剪辑 | 几乎没有;只有真正新颖的情况 | 收紧、删减、移除浪费空间的设定 |
Uzu经济学:人格为何消耗DAG-Credits
现在是账单 —— 以及它背后的物理。人格是永久驻留在上下文窗口 —— 模型每条回复前重读的书桌 —— 上的系统提示词。标准聊天把你的问题与近期消息放在桌上。人格还放上一本常驻规则手册 —— 角色、约束、语气、边界 —— 而且模型必须持有这一切、应用这一切、并以角色身份回答每一轮。这是每条消息比单纯对话多得多的算力 —— 正是它像不同的劳动阶层那样行动的原因。
所以Uzu按高级货币:DAG-Credits为人格定价。标准聊天运行在G-Credits上 —— 靠普通消息赚取与消费的日常货币。自定义人格运行在DAG-Credits上,汇率约为1 DAG ≈ 10 G —— 想解锁这个专业阶层时,你可以把G-Credits转换为DAG。
在犬儒反射之前:这不是焊在功能上的付费墙。它是方法派演员本人的诚实价格。念台词的演员按场次拿钱;午餐时仍是律师的演员要求不同的报酬 —— 因为在每个镜头里心中装着完整角色的成本高于念台词。高级货币只是那个计量表。它所传授的纪律同样真实:被当作商品定价的人格被当作商品设计 —— 被跳过的试镜、含糊的约束、泄漏进DAG的浪费。被当作专业作品定价的人格,会接受你正在学习的完整选角流程。
改写前后(版本)
构建**"编辑"** —— 一个审阅博客文章的人格。看循环的运作:
V1 —— 头像:
角色:你是一位专业编辑。 约束:就清晰度与质量审阅文章。 语气:专业。 边界:仅限编辑。
试镜场景:"你觉得《人生切割术》最新一季怎么样?"—— 编辑开始闲聊,五段电视剧理论。场景2:一篇800词的杂乱文章到达 —— 审阅温和、含糊,还重写了一半没被要求的内容。记录:无范围、无格式、无锋刃、无拒绝。
V2 —— 试镜剪辑(从失败中重写约束):
角色:大型出版社的审稿台,12年稿件审阅经验。 约束:按结构、论证、文笔审阅 —— 依此顺序,每项一条编号发现。 绝不重写稿件;引用薄弱的句子并说明它失败于什么。 判决格式:发布/修改/拒绝,附一句理由。 无关话题的闲聊(娱乐、个人建议):一行拒绝 —— "我只审阅稿件。" 语气:直率、外科手术式、零默认赞美。 每节反馈最多5句。 边界:仅限编辑判断。 无法律、事实核查、SEO承诺 —— "那超出我的案头范围。"
同一试镜场景:《人生切割术》的问题现在收到*"我只审阅稿件。"*。800词的文章收到三条编号发现、引用而非重写、附理由的修改判决。但一个新场景破坏了它 —— 作者对判决提出异议—— V2礼貌地争论了六条消息。拿起铅笔:这个角色需要一条关闭规则。
V3 —— 最终剪辑(最后一次失败成为最后一条约束):
*(加入V2:)*判决交付后,审阅结束。 若作者异议,一次性重述发现,并给出能翻转判决的唯一修改。 之后不再谈判。
现在争执场景收到一次重述、一个可执行的提议、以及沉默。性格守住了。注意版本之间实际发生了什么:**几乎没有增加"编辑是谁"—— 增加的全部是"编辑做什么与拒绝什么"。**V3只比V1长一点点,却严格十倍。这就是人格工程:个性廉价,约束才是手艺。
常见陷阱
- **假设一次测试通过就等于有效。**在一条善意提问中幸存的V1什么也没证明 —— 试镜的存在就是为了艰难的场景。跑无关请求、拒绝案例、争执、模糊任务、长对话漂移。一个绿色测试是头像;五个敌对场景才是试镜。
- 用个性而非规则修复失败。"更严格"是氛围;"绝不重写,改为引用薄弱句子"是约束。每次试镜失败都应以提示词中一条可检验的规则告终 —— 如果你写不出一句人格必须服从的话作为修正,那修正还没找到。
- **从不重跑被破坏的场景。**加了一条边界条款 —— 但你重演了那个完全相同的场景吗?回归测试不只属于软件。每次强化都必须对照引发它的失败被验证,否则你只是在收集不知是否有效的约束。
- **把高级定价当作敌人。**是的,DAG-Credits很贵 —— 这是每轮把规则手册留在书桌上的物理。浪费的不是价格,而是把高级积分花在第10条消息就会漂移的V1人格上。先设计,后为最终剪辑付费 —— 选角流程正是让高级物有所值的东西。
- **在V3永久停手。**最终剪辑是稳定,不是完成。真实使用会浮现试镜未预测到的场景;当其中一个击碎性格,回到循环:铅笔记录、新规则、重演。服务你一年的人格,是被维护了一年的人格。
常见问题
如何制作AI人格?
用四个组件 —— 角色、约束、语气、知识边界 —— 起草一个粗糙的V1。然后运行敌对试镜场景:应被规避的无关问题、应被拒绝的请求、模糊任务、长对话。每次失败成为提示词中的一条新约束,而每条新约束都对照破坏它的场景重新测试。起草→测试→失败→强化的循环跑两三轮,性格就会守住。
为什么Uzu中的自定义人格需要DAG-Credits?
因为人格在算力上比标准聊天更重。人格在模型的上下文窗口中永久持有一本完整的规则手册 —— 角色、约束、语气、边界 —— 并以角色身份应用于每条回复的每一轮。标准消息按G-Credits运行;人格级算力按高级DAG-Credits运行(1 DAG ≈ 10 G)。这是租用方法派演员而非念台词演员的计量表。
AI能帮我编写人格吗?
能 —— 应用于人格的元提示:让AI面试你了解所需角色,并草拟四个组件。两条规则让它生效:把生成的人格当作V1对待(未测试、不信任 —— 直接送入试镜循环),以及通过添加约束而非软化个性来修订。AI负责草拟;录用靠试镜。
下一课
你现在已经拥有盒中的全部工具 —— 精确的提示词、干净的上下文、审计、链条、示例、元提示,以及如今你自己设计的性格。还剩一课:把这一切变成署着你名字的东西。毕业项目是你停止跟课、开始交付的地方。
继续最后一课:毕业项目 —— 部署
离开前的练习:今晚构建一个V1人格 —— 任何角色,5分钟,故意粗糙。然后写下三个敌对场景,并看着三者全部击碎角色。欢迎来到选角室;你现在拾起的那支铅笔,就是全部手艺。